Клан - (гэльск. clann - отпрыск - потомство). У кельтских народов наименование рода, реже - племени; в период разложения родовых отношений - группа кровных родственников, носивших имя предполагаемого родоначальника. Клан сохранял общую собственность на землю, обычаи родового строя (кровная месть, круговая порука) /Большой Энциклопедический словарь/

Клан – основная боевая ячейка игры /Библиотека Карнаж/

Кланов в игре огромное множество. Каждый из них постоянно стремиться к собственному развитию и расширению. Межклановые воины не прекращаются ни на минуту. Кланы гордятся своей боевой мощью и силой, стараясь преумножить ее за счет своих побед и принятия в свой круг достойных бойцов. Многие кланы "гремят" своей (хорошей и не очень) репутацией на все города. В любом противостоянии, в любой войне, кланы – главная силовая поддержка противостоящим сторонам! Тем важнее становятся кланы для склонностей игры. В Порядке, так же как и во всех других склонностях есть Кланы. Их ответственность, за порядок и мощ всей склонности, подчас, гораздо более велика, чем у простого воина Порядка.
К сожалению информации, о них не так много как хотелось бы. Поэтому мы решили немного приоткрыть эту тайну и рассказать о наших Порядковых кланах все, что сможем узнать интересного.

Подробнее о кланах.

2007 © Порядок kirra Информация о персонаже

0

  Дедушка [6]
     нерп [10]
    TAHK [6]
     Иллюзия Сна [11]